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03 · Efficiency Ridge
效率山脊
三軸地形:水平=Σ 成本、高度=Cheese Index、縱深=深度複合。琥珀脊線=Pareto 效率前線——可環繞、點選、沿脊漫遊。
Pareto 脊其餘模型拖曳環繞 · 滾輪縮放 · 點選開檔 · 軸標在場景內隨轉
此裝置無法啟動 WebGL,已改用平面山脊剖面。
03 · Efficiency Ridge
三軸地形:水平=Σ 成本、高度=Cheese Index、縱深=深度複合。琥珀脊線=Pareto 效率前線——可環繞、點選、沿脊漫遊。
此裝置無法啟動 WebGL,已改用平面山脊剖面。